Digital Marketing のホームページへようこそ
- 2012年4月2日
- ゲーミフィケーションに必要な事
- 4月1日の日経新聞朝刊の1面コラム「春秋」でゲーミフィケーションの事をラジオ体操の出席カードのスタンプを例にとって説明していました。
「春秋」の筆者は毎日カードに並んでいくスタンプが楽しみでラジオ体操に通った。健康うんぬんの理屈より、スタンプを集める楽しさが人を動かすのだと。まさしくゲーミフィケーションの自然な運用がそこにはあるなあと思いました。
- 2012年3月1日
- O2Oの意味を考える
- O2O(オー・ツー・オー)というワードを最近よく耳にしますよね。企業や飲食店のソーシャルメディア活用のひとつの効果の指標として、O2Oが上手く機能しているかどうかが問われていると。
初めてこの言葉を聞いた時は何のことやらさっぱりわかりませんでした。B2BやB2Cなら想像力を働かせればあるいはわかったかもしれませんが、O2Oはちょっと難しい。
- 2012年1月25日
- 口コミの操作問題に思うこと
- 食べログのランキング操作業者の問題が世の中を騒がせています。事件発覚後、テレビのニュースや新聞報道で集中的にこの話題がとりあげられたことによって、まるでインターネット時代が生んだ新手の犯罪のように扱われました。特に「ステルスマーケティング=ステマ」という耳慣れない言葉の広がりにともなって、「ネット上の情報なんていうものは、そもそも信頼性に乏しい」「ネットの世界はデマの温床」など、ネガティブはコメントが飛び交うこととなりました。